Marca: FALOMIR

Matrículas - Juego de mesa - FALOMIR - 2-5 jugadores - 5+ años - 15 min

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Cantidad

Descripción

Sale una matrícula y los dados deciden el reto. Ahora toca encontrar la respuesta antes de que alguien a vuestro lado diga “¡la tengo!”.

En Matrículas usaréis las letras y números de las cartas para resolver pequeños desafíos de cálculo y vocabulario.

En cada ronda los dados indican qué tenéis que hacer. Puede tocar sumar, restar, resolver una operación o buscar una palabra a partir de las letras que aparecen en la matrícula. Todos pensáis a la vez y quien encuentra antes una respuesta válida puede llevarse esa carta.

El objetivo es sencillo, ser quien primero consiga reunir 10 matrículas.

Eso hace que las rondas sean muy cortas y que el ritmo no pare demasiado. Una carta os puede poner a hacer cuentas y la siguiente obligaros a cambiar completamente el chip y empezar a buscar palabras.

Además, las operaciones se pueden ajustar para que los más pequeños empiecen con retos sencillos y añadir multiplicaciones cuando ya tengan más soltura.

Es un juego rápido, directo y con bastante componente de velocidad mental, así que funciona especialmente bien cuando los niveles están más o menos equilibrados.

Porque saber la respuesta ayuda. Decirla antes que los demás ayuda bastante más.